Videogiocare: laboratorio di comprensione e conoscenza attiva dell’intrattenimento interattivo

Videogiocare nasce dalla constatazione che il videogioco – che pure occupa oggi un ruolo fondamentale nella gestione del “tempo libero” dei più giovani – è in realtà ancora molto poco conosciuto nelle sue caratteristiche specifiche e peculiarità sia intrattenitive che comunicative e dalla volontà di provare a colmare almeno in parte questa lacuna lavorando per via esperienziale proprio con coloro che con lo strumento hanno maggiori dimestichezza e familiarità.

Durata: da 6 a 12 incontri da 90 minuti

Il percorso si compone di tre moduli tematici strettamente interconnessi:

  • Il videogioco: generi, linguaggio, strategie di interazione
  • Videogiocare: emozioni e sensazioni dell’interazione
  • Esperimenti di comunicazione e scrittura a partire dal videogioco

La pratica esperienziale, unita a spunti di riflessione e di ricerca, è la via attraverso cui intraprendere un percorso che coniuga l’approfondimento storico e sociologico, lo studio “di genere” e l’indagine su di sé in chiave emozionale e relazione.

Classi quarte e quinte.

Per lo svolgimento del laboratorio è richiesta la disponibilità di un televisore.


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